Кто во что играл в детскую игру в последний раз?

Я играл в солдатики и в лего. Построил им бронетранспортёр, пару миномётов и десантно-морскую штуковину, летающую…Потом высадился на острове и захватил плацдарм. Потом пришла медсестра и было больно жопе, но мои не сдались и стоят до сих пор. Ждут, блядь подкрепление из штаба, а штаб где-то блядь ходит, хотя обещался в 5 часов как штык….
Штабные даже в игре — часто крысы, а не то что в кино….

О Сетевой Саге и разных сторонах реальности

Сетевая Сага — это сетевое, литературно-публицистическое, музыкально-творческое, социально-блогерское произведение виртуальной реальности и реальной виртуальности, где виртуальные персонажи и миры тесно переплетены с реальностью, замешаны на творчестве, социальных медиа, мультимедиа и т.д..
Сетевая Сага — это мост между мирами и разными реальностями, комплекс блогов, сайтов, ресурсов, проектов, профилей, личностей, парадигм, ментальностей работающих не только в одной информационной среде, а и по единому, пусть сложному, но  художественному сценарию.
Сетевая Сага — это игра-квест  виртуальной реальности и реальной виртуальности, где основной целью является не игровое прохождение маршрута или выполнение определённых заданий, а творчество, инспирация на него и создание нового информационного контента.

Вступайте в Сетевую Сагу. Несите в реальный мир свои фантазии и наоборот. Стройте мосты между мирами. Создавайте персонажей, одушествляйте их, персонализируйте,  знакомьте друг с другом и создавайте новые реальности и миры.
Сами формируйте свои Вселенные.
Не вешайте замки на свои мысли !!!

Всегда ваш, Звёздный Стражник бегущий по лунной дорожке
Артём Драгунов. Командор Сетевой Саги.

Тут инфа
http://artemdragunov.livejournal.com/1834120.html

Про игру реального времени-квест Тунгуска и набор команды в неё

Пока я балуюсь в блоге квестами, в реале пишу реальный сценарий реального квестового блокбастера.

Интеллектуальная игра не для хомячков.
Мощные призы, интересные решения, увлекательный, познавательный сценарий, проведём игрока по всей истории страны и континентов, познакомим с цивилизациями, включая аннунаков, покажем все интересные места планеты и нашей звёздной системы, Галактики, сделаем умнее, а тот кто будет упёртым и удачливым — поимеет призов.
Игра — это смесь квеста, компьютерной игрухи, ролевой игры, социальной сети, ребусов и т.д.. Всё в куче и разбросано по всей стране.

Вот ход моих мыслей.

Я набираю команду и плачу ей тунгами. Что такое тунг — не трудно узнать из моего блога.
В первоначальной команде мне нужны нижеследующие специалисты, так что желающие отмечайтесь у меня в личке и пишите одновременно на info@blogodrom.com  с помяткой "Игра":

2 админа
2 вебдизайнера с опытом
2 программёра
2 аниматора или флешхудожника
2 просто графика или художника
Редактор и корректор текстов — 1 единица.
Модератор ресурса — 3 4 единицы
Креативный продюсер, придумщик квестов и модулей — неограниченное количество( будут обговариваться отдельно)
Видеооператор и монтажёр, человек умеющий делать клипы — 2 единицы, лучше 3, особенно ценно если он часто передвигается по стране.
И около сотни волонтёров по всей стране, которые будут прятать призы, работать со спонсорами и т.д.. Работа со спонсорами за процент от договора и т.д..

Важно. Когда я говорю нужны — это не значит что просто отметился чувак со специальностью. А это значит, что он получит задание и должен делать определённую работу, причём каждый свою часть, иначе нет смысла и начинать.
Я лично отвечаю за общую координацию, главный сценарий, саундтрек, менеджмент и админство.

Процесс запускается так. Я набираю команду, мы делаем первые модули квеста Тунгуска, саундтрек, первые шаги, прячем первые призы. Запускаем наш сайт с картой, отмечаем маршруты и т.д.. И набираем первых игроков. Если этот этап нам удастся, мы сможем привлечь к игре некоторое количество игроков и продюсеров, а также спонсоров, которые предоставят призы.
Потом успех зависит лишь от качества нашей работы.
Всё это время я оплачиваю всю работу тунгами. Которые на первое время всего лишь фантики. Но если игра запустится и мы заимеем успех и спонсоров, рекламодателей и т.д, то со временем каждый тунг станет конвертируемым и можно будет обменять его по курсу на настоящее бабло исходя из стоимости проекта на то время.
Игра будет некоммерческой и всё заработанное пойдёт лишь на оплату админской и технической команд, которые будут вести шоу.
Всё остальное будет свободным и доступным.

Кроме того, принимаю заявки от будущих спонсоров, партнёров и т.д.
Хотите чтобы в вашу гостиницу или кафе, на сайт или ресурс, в блог, магазин или ещё куда приходило больше людей? Отмечайтесь. Давайте нам призы, предоставьте няшки, мы предоставим вам свои и сделаем вас частью игры. Всё по чесноку.

Ребят. Не проебите шанс. А то уже всё проспали, даже Нибиру….

Как будет идти игра. После запуска сайта, на нём( и не только на нём:))))    будут выдаваться ежедневные задания, решая которые можно будет продвигаться по карте поисков артефактов, находить их и идти к большой цели, к которой подойдут самые ушлые.
По дороге будет дофига музыки, видео, картинок, ребусов, загадок, тайн, кодов, иллюминатов, масонов, рыцарей, инопланетян. Вам придётся побродить не только в сети, не только изучить вики и гугль и навыки работы с ними, но и побродить реально в реальном мире, где мы попросим наших партнёров фотографов, музыкантов, историков, архитекторов и всех других блогеров порассказывать нам об истории объектов и заодно попрятать там артефакты.

Игра не централизована и разбита на блоки, региональные квесты, подмодули.
Игра модульного типа, гибкая. Будем привлекать целые команды, подключающиеся к центральному сценарию и ходу мыслей.
Игра идёт сезонами по несколько месяцев каждый, усложняясь от начала к концу. После нескольких сезонов будет суперигра.
Запуск игры зависит от успеха работы первоначальной команды. Хотелось бы запустить игру 12 апреля, это знаковая дата для нашей страны, но если не получится — запустим 30 июня.
Дабы поощрить призовой фонд, некоторые вещи в игра будут платными, например можно будет купить некоторые подсказки, карты, няшки и т.д..

Игра будет как индивидуальной, так и командной. Остальные правила и условия выложу позже.

Гы… Не забудьте купить лопату, завести глонасс или джипиэс и разумеется компас:)))))
Не забудьте плащ-дождевик, сапоги и пожрать в рюкзачке:)
Вас ждут приключения? Хотели? Мечтали с детства? Получите, не сцыте.
Вот только соберу команду пока ещё бездельников и в путь….

Экипажам занять свои места, поднимай роджера, боцман……

Третий шаг тунгусского разведчика

Кто успеет до послезавтра 3:00 по мск — получит дополнительный пункт.

Это видео связано с одним из смыслов второго шага

Год рождения того, кто дал этому имя.
Запомните эти цифры и тайну первого шага. Это — часть ключа к первой тайне.

Четвёртый шаг будет только для взаимных. Обломались? Ищите  лазейки:)))

В поисках тунгусского Артефакта.

Первый шаг тунгусского разведчика.

Тут первое слово тайного кода.
Тот кто успеет найти его и прислать в личку ( не называя в блоге) до послезавтра до 3 часов ночи по мск( у вас есть сутки) — получит дополнительный пункт. Все шаги к Артефакту по будущему тэгу " ТА "

10с2с в марте

шлифуя шёлковым шарфом

Ай хев э дрим V. 3.0

Есть давняя задумка сделать Большую Игру — "Тунгуска — Великая Тайна России".

Игра стратегическо-познавательная, патриотическая, развлекательно-учебная. Для всех возрастов. С реальным призовым фондом, онлайн-офлайновая ( можно играть как в оффлайне, так и онлайн).
В ней всё будет отечественное, но клёвое, не лубок — место действия, музыка ( мощный саундтрек лучших мастеров скор- и электронной музыки).
Я уже десятки раз постил тут это, но мне не влом спостить ещё и ещё. Я должен найти инвесторов, программёров или партнёров. У меня — задание Аргона ( см. Братья Блюз)

За музыку и сценарий отвечаю, Координацию берём на себя, всё остальное — по братски или договору.
Главная фишка игры — она не только компьютерная, не только сетевая, но и квест реального времени, с размещением ресурсов и контента в реале и т.д.. Это больше чем Игра. Это — Большая  Игра:)))

Цель Игры — не только развлекуха, а познание себя и страны, внедрённое обучение, познавательное первооткрытие, встречи людей, знакомства.

Мы  хотим провести героев через историю страны, причём показывая её с разных  точек зрения, чтобы научить людей думать и делать выводы.
Мы хотим учить людей географии нашей страны, показать им наши города и сёла, достопримечательности и тайны, но сделать это не уныло и скучно, а в формате блокбастера, развлекательно-авантюрного приключения, где будет полно вполне реальных встреч с реальными и интересными людьми ( например встречи с космонавтами, учёными, виоп-персонами, легендарными личностями, героями страны и её моторами).

Игра будет строиться так. Каждый регион желающий представить себя — соберёт команду разработчиков, которая будет вести локальный квест.
Игра будет многомодульная и многоуровневая — онлайн модуль, оффлайн модуль, модуль-квеста, ребус-модус и т.д..

Игра федерального уровня и даже международного уровня. От Калининграда до Петропавловска, включая часть Европы и Азии.
Игровые поля первых туров проходят в региональных зонах, последующих туров — федерального и континентального уровней.

Проводит её специальная команда или даже команды — скажем ЗЛ и Тунгуска и т.д, при участии спонсоров, учебных заведений, заинтересованных лиц и предприятий и т.д..
Схема игры — модульная. Подключаемые модули разной сценарной сложности. За каждый модуль отвечает собственная команда-разработчик. Сообщество Тунгуска и ЗЛ — ведут лишь общий сценарный момент.

Суть игры — развлечение, авантюрное приключение в стиле Индианы Джонса, но основанное на познавательно-обучающих моментах, патриотизме, экологии, истории, науке, технике, прогрессе, технологиях и т.д… и т.д…

Игроками могут быть как индивидуумы, так и команды. Игроки сами будут строить свои команды, выстраивать тактику и выбирать сторону игрового поля — тёмную, светлую и Стражников Правды.

Поэтому ищу единомышленников. Было бы клёво, чтобы нашёлся хотя бы один чиновник, который помог бы нам сделать нашу мечту реальностью.
ЭТО ВАМ НЕ ТЕТРИС СПИЗДИТь и покрасить в цвет хаки……
Я и наши парни с девчонками готовы разработать под ключ такое кайфовое и нужное, но нужна поддержка.
Но такая Игра — адская и объёмная работа, работа на износ.
Журналюги. Будьте людьми. Помогите. Вы же можете хоть раз в жизни сделать добро, а не говно малаховообразное. Подсобите, битте..
Кому интересно — маякните мне на личку
artemdragunov sobaka mail.ru

С памяткой — ИГРА.

Особенно интересны команды разработчиков игр. Хорош делать унылое флешговно и бездумные шутеры. Делайте Дело.  С нас идея, музыка, пиар и т.д. — с вас программинг. Всё по братски.

Краткий синопсис и концепт игры-квеста "Тунгуска — Главная Тайна России"

Концепт игры-квеста реального времени «Тунгуска»

Игра федерального уровня и даже международного уровня. От Калининграда до Петропавловска, включая часть Европы и Азии.

Проводит её специальная команда или даже команды — скажем ЗЛ и Тунгуска и т.д, при участии спонсоров, учебных заведений, заинтересованных лиц и предприятий и т.д..
Схема игры — модульная. Подключаемые модули разной сценарной сложности. За каждый модуль отвечает собственная команда-разработчик. Сообщество Тунгуска и ЗЛ — ведут лишь общий сценарный момент.
Суть игры — развлечение, но основанное на познавательно-обучающих моментах, патриотизме, экологии, истории, науке, технике, прогрессе, технологиях и т.д… и т.д…

Краткий синопсис:
Аргонский патрульный крейсер Галактического Союза звёздных федераций спасает нашу планету от атаки враждебного зонда Чёрной Империи, но терпит бедствие и разбивается на территории Сибири ( тунгусский феномен). Так на планету попадают множество артефактов и карты.
Надо отыскать все артефакты, включая Главный, найти карты, сокровища, раскрыть все тайны и секреты, чтобы открыть двери в Большой Космос и войди в содружество галактических федераций.

Игра идёт в несколько этапов. Два поля действия — в сети и в реале, включая массмедиа.
В сети игра идёт на нескольких ресурсах, независимых и до поры до времени скрытых от играющих. Надо постепенно обнаружить их и разгадывая множество загадок, ребусов, шифров и т.д. — найти все карты ведущие к следующим точкам маршрута уже в реале.
В реале игра идёт в нескольких городах, где поисковые группы ( в них можно объединяться, играть командно или индивидуально и т.д.) ищут артефакты. Вполне реальные артефакты, коды, шифры, сокровища, реально закопанные или запрятанные в самых неожиданных местах и т.д….

Специальные команды наблюдения ведут трансляцию на специальном ресурсе игры и следят за фаворитами игры.

Участие в игре условно-бесплатное, за дополнительную плату можно ускорить некоторые вещи или купить специальные статусы или снаряжение.

Познавательно-обучающий момент. Всё действие игры происходит на территориях и в местах интересных с точки зрения истории, географии, науки, техники, развития прогресса и тесно завязано на знаниях о них. Мы постараемся сделать всё возможное, чтобы привлечь внимание людей к интересному и вкусному в нашей стране — от истории космонавтики до природных уголков невероятной красоты. Мы проведём маршрут игры через все учебные заведения, музеи, выставки, заповедники, национальные парки, города и деревни, которые захотят предстать в необычном ракурсе.

Няшки. В игре будет десять тысяч призов размеров в сотку баксов,  тысяча поощрительных денежных призов размером в 1000 баксов каждый. Сотня в — 10 000. Десятка — в сотню и главный приз — лям или дом под ключ в няшном месте:)))

Ещё около несколько тысяч — призы спонсоров — от аудиодисков до автомобилей. И куча книг, словарей, дисков, сувениров и т.д..ваучеров, билетов на концерты или кино и т.п..

Насчёт призов я конечно же размечтался:))))
Но если создать начальный бюджет игры в хотя бы лимон ( тот, что распилили в МО)- то можно создать игру, в которую будет играть ВСЁ интеллектуальное население страны — до пары десятков миллионов человек по всему СНГ и которая привлечёт спонсоров и предоставит призовой фонд уже на несколько миллионов…

Я знаю как организовать такое и главное — у меня в голове уже есть весь сценарий — а он офигенно сложный. Игра идёт не месяц, а год, если не несколько….В ходе игры надо будет улопатить кучу инфы, познать науку, технику и многое другое, а главное — изучить историю страны и её географию.

Игра начнётся показом специального фильма  и открытием специального ресурса с описанием правил, лицензий и т.д…
К игре будут допущены как официальные игроки ( легалайзы) так и неофициальные ( пираты).
Мы создадим несколько команд, в том числе и защищающих артефакты. Игра будет сложна и умна, но и сокровища — настоящие.

ЭТО ВАМ НЕ ТЕТРИС СПИЗДИТь и покрасить в цвет хаки……

Я и наши парни с девчонками готовы разработать под ключ такое кайфовое и нужное, но нужна поддержка масс-медиа и хотя бы одного телеканала или радиостанции.
Кому интересно — маякните мне на личку
artemdragunov sobaka mail.ru

С помяткой — ИГРА.

Идеи для политических флэш-игр в разгар предвыборной кампании

1. Кинь ботинок в Путина ( Медведева, Немцова,  Зюганова, Чубайса, Явлинского и т.д.. —  в качестве ботинка можно продавать рекламу обувных фирм)
2. Сотри лазерным лучом  родинку Суркову( Сурков в самолёте на посадке над Ростовом, Сурков на острове и надо дотянуть лучом и стереть родинку)
3. Выпрями ноги Канделаки (Собчак, Божене, Фриске и т.д..)
4. Уеби Навального ( Якеменко, Бурматова и т.д.) молотом и сделай памятную монетку или купюру и распечатай на принтере..
5. Раздави гельминтов пинцетом ( по триколору бегают маленькие паразиты с лицами Гельмана, Кургиняна, Сванидзе и т.д..- их надо давить специальным пинцетом и складывать в коробочку которую отсылать Онищенко на дезактивацию)

6. Борода предложил:

"Боец-удалец" — Рукой нужно ловить бегающего по больницам и забрасывать назад в камеру. Каждые 10-15 секунд нужно перетаскивать его в суд, где добавляют время игры.

7. Борода предложил —  Рос Нас Рал —   Насри навальному под дверь. При достаточном количестве участников, Навальный не может выйти из дома и задыхается с собственной благотворительности.
Варианты — насри под дверь российским политикам. Простая флэш игра — герой подходит к двери и делает дело, заваливая мишень кучей..
Отдельным плагином — Помоги МЧС — затуши горящий военный склад, поссав на очаги возгорания…

8. Игра — до 16.  "Отъеби власть народом"

Этапы — ебля матраса, ебля мозга, ебля соратника, ебля шахматных фигур, ебля Божены.
Модусы — лизни Вове, лизни Матвиенко, лизни олигархам и т.д…
Заключительный этап — трахни медвежонка и стань лесником в лесу…

9. Новогодняя, романтическая, про любовь — Собери семью из трёх компонентов — Баскова, Киркорова и Галкина

10. Мини-блиц-игры, предложил Борода:

"Собери друзей на чай" — развивалка по ядерной физике и таблице Менделеева

"Выпроси у всевышнего денег". Танцуешь лезгинку, забиваешь бразильцам и тд. Сверху сыпятся деньги.

11. Волшебник страны грёз.
Главный герой — обаятельный бородатый волшебник дающий уроки занимательной арифметики
Стратегическая. Проведи выборы, собери ГосДуму и продай свои голоса. Превратись в Жириновского, Миронова и Зюганова. Развивающая математическая.
Нетрадиционная арифметика и специальная теория относительности в применении к голосовательным технологиям.
Борода проапдейтил:
Постоянно сыплющиеся бюллетени, нужно вытаскивать по одной и кидать обаятельному старичку с бородой, тот их исправляет.
При этом надо следить за пульсом и давлением старичка — он зависит процента нужных бюллетеней. Чем ниже процент, тем выше давление и пульс.
Есть бонусные вбросы бюллетеней с кавказа.
Изначальный процент 100, само собой.

12  —    31. Типа пятнашек, только задача — собрать 31 из бродящих по игровому полю. Во втором модусе  — активная боролка и бодалка с омоном.

13.   Партнёр
Развивательная. Дано: — некие ресурсы, полезные ископаемые и покупатель. Надо пользуясь дефолтными материалами построить схему по которой  потребителю продавать как можно дороже и себе спиздить как можно больше не прекращая при этом добычи полезных ископаемых.

14.    Урони спутник правильно от zenmor

"Уеби спутником" Флеш игра, выбираешь любой спутник на орбите и пытаешься попасть им по Кремлю или другому объекту, главное грамотно расчитать траекторию падения, при этом по пути собирая бонусы в виде различных звездочек и шариков.

Про Прохорова

Вот правильно мои френды пишут, Даша Митина например, — Прохоров — человек вроде образованный, знающий, серьёзный ( если забыть Куршавель), подкованный, окружённый целой кучей экспертов и имеюший чем их оплатить — и делает такое заявление, что я сомневаюсь в адекватности даже такого видного, не только внешне, человека. Мне непонятно как он успеет зарегистрироваться кандидатов в президенты? Срок то вышел? Ну допустим все доки готовы, но получается тогда ЦИК скрыл инфу о регистрации Прохорова и его инициативной группы? А если от партии выдвигается — от какой?
Нельзя начинать политику с нечестных ходов, а если честно — то он банально не успеет. Если он этого не знал — то нахуя стране такой президент, который не знает элементарного, а если знал — то нафига не  выдвинулся раньше? Что за игры?

Проверка телепатических возможностей

Вот сейчас мой френд Афронигер нарисует небольшой рисунок на компе, положит его рядом, а мне вышлет копию, для контроля.
Потом каждый из вас сможет в комменте первого уровня назвать то, что нарисовано.
На весь эксперимент даём пару часиков.
Афрониггер — ты готов поучаствовать?

Вот его жж -http://afroniger.livejournal.com/
Заходите, концентрируйтесь и пишите сюда варианты.

Update

Афронигер. Давай покажем  рисунок страждущим:)))

На мой взгляд было два человека почти угадавших или угадавших частично.

Надо будет позже повторить или сделать регулярными такие эксперименты:)))

телепатия,

Давайте поиграем в интересную игру

Я пощу первые две строчки — вы свой вариант третьей и четвёртой.

1. Собчак с Канделакой купили прокладки
   Китайский товар с виду чистый и гладкий

2. Путин с Медведевым денег искали
   Московские кладбища все прокопали
,

3  Зюганов однажды пошёл на парад
    Его там встречал пионерский отряд,

4. Прохоров как то играл в Ё-мобиль
    Правое дело у евреев купил

5. Задумчиво в Думу пришёл Жириновский
    Приснился ему во сне Ходорковский

6. Что-то бабах и сигналят машины
    Пиздец посетил АЭС Фукушимы

7. Почти что в тюряге сидит Тимошенко
Скоро туда же уйдёт Лукашенко

8. Смешным получился весенний экспромт
В мирное время вдруг строится фронт.

Хорошая тунгусская игра.

Чем больше играю Крайзис, Крайзис 2 и Халф лайф2 тем более проникаюсь мечтой  сделать когда нибудь клёвую нашу игру.
У меня есть идейка и даже синопсис и даже литоснова к такой игрухе, но сделать игру такого уровня — это адский труд, правда окупающийся всегда и быстро.
Ещё у меня есть пару ноухау, при помощи которых можно сделать подобное вполне в разумном порядке и практически с нуля.
Отвечаю за пиар, музыку и сценарий.
Если есть люди которые знакомы с игропроизводством — велкам. Подумаем, может что зарядим вместе и сделаем мечту реальностью)))))
Идея такова — сделать не игру, а игровой сериал. Небольшие эпизоды. Много музыки, юмора, квест и лирика с романтикой.
На сегодня игр такого плана нет вообще. По крайней мере я не знаю.
По началу достаточно сделать всего один эпизод и если сделать его отлично — будет ресурс для продолжения…
Вторая идейка — сделать несколько эпизодов наоборот. Не игровую ситуацию приблизить к киноформату, а  внедрить кино в игровую сферу. Т.е. — наснимать множество эпизодов в видео и потом управлять сценами интегрировав их в среду.
Третья идея — оптимировать игру не столько на игровые платформы, сколько  на таблеты и планшеты.

Поэтому, если есть энтузиасты художники, дизайнеры и программёры — отмечайтесь.

Почему я уверен что может получится?
А потому, что я играю в игрушки больше 15 лет и переиграл во всё, что только было. И большинство из них были шикарно сделаны, но абслютно тупые в деле сценария, идеи или истории.
Наверняка в сети сейчас сидят пару программёров, которые умеют, но им знают что. А я вот знаю что, а не умею:(((
Как бы нам всем встретиться?

Хочу поиграть в игру. Опиши страну одной фоткой.

Просто выложите по каждой стране одну фотку, которой можно описать эту страну. Прямо выразить всё что о ней думаешь одним кадром.

1. Германия
2. Америка
3. Украина
4. Россия

Вот как пример — карточка Бигдана, которой хорошо описать например наши эсэнговяные страны:

Спасибо за фотку, Игорь..

Орден справедливости и Света.

Всем моим френдам, серьёзно, и с просьбой помочь с пиаром.

Подготовил проект большой ролевой полусетевой игры, но это не компьютерная игра в классическом смысле, хотя в ней и используются компы, а самая настоящая живая реальная игра-представление.
По сути — смесь ролевой компьютерной игры типа EVE, приключенческого шоу типа Форт Баярд, Что где когда, зарницы, социальной сети и т.д..- всё вместе.
Действие распространяется по сути по всей планете, хотя основная часть игры пройдёт на территории России. В отличии от всех других многопользовательских игр, эту игру невозможно наблюдать только на одном мониторе, а нужно наблюдать во всём медиапространстве, включая тв, радио и газеты, почту и телефон. Ибо ареной и местом действия игры является не жёсткой диск или сетевые серверы, а сама реальность.
Костяком игры является админский сервер на котором будут даваться ссылки на развитие игры пользователям и отражаться этапы прохождения и выставляться баллы. На админском сервере будут выдаваться шаблоны заданий, арфтефакты и будут регистрироваться участники игры и создание новых команд..
Суть в следующем. Имеется сюжетец игры — вернее — костяк сюжета, так как большинство сюжетных линий — чистая импровизация. Имеется команда админов руководящих игрой и выдающих ролевые задания и шаблоны.
Задача участников игры — в реальном времени выстраивать жизнь своих персонажей следуя выданным заданиям и ролевым шаблонам, и нахождение всех артефактов игры.
Задача пользователей — наблюдать за игрой.

Сюжет.
Студент-медийщик выстраивает в сети орден Справедливости и Света как инструмент противостояния Ордену Тьмы.
Орден Тьмы — сетевая организация ставящая себе задачу полного контроля над интернет-ресурсами планеты и в данном случае страны, внедряющая своих адептов на все популярные ресурсы как сети, так и всего медиапространства и подтачивающая сеть изнутри.
Главная цель Ордена Тьмы — контроль над человеческим ресурсом путём контроля над информацией и владение всеми артефактами всех участников Игры.
Цель Ордена Света — разоблачение и разгром противника путём создания своей сферы влияния.
Игра считается оконченной, если одной из сторон представлены все 12 артефактов соперника и естественно все 12 своих.

В игре предстоит найти 12 артефактов, представляющих из себя множество скрытых кладов, раскрыть множество тайн и т.д. И всё — в реале. Например важный манускрипт Ордена Тьмы указывающий на нахождение одного из артефактов, может быть спрятан в городе Тула, и чтобы найти его там, адептам ордена Света надо заиметь там своего человека и т.д…

Главное правило Игры, за которым строго следят админы:
— Главные Хранители Орденов, выполняющие миссию руководителей партий в этой игре, обязаны делиться диспозицией с админской командой. Местонахождение артефактов не может бытъ ИЗМЕНЕНО. Нарушившие Правила — исключаются из Игры.
Игра допускает создание других партий и команд-участников.
Участие в игре платное, но недорогое, на абонементной основе, впрочем как и наблюдение за игрой.

Все Правила, Сюжет, Шаблоны, проекты и эскизы артефактов, другая атрибутика и т.д. — всё находится в разработке и контролируется лично мной.
Заинтересован в сотрудничестве на некоммерческой основе с программёрами, художниками, и другим нужным народом с целью создания мощного игрового комплекса.
Вопросы и предложения или сюда или в личку.

С Уважением,
Жорес.