Хорошая тунгусская игра.

Чем больше играю Крайзис, Крайзис 2 и Халф лайф2 тем более проникаюсь мечтой  сделать когда нибудь клёвую нашу игру.
У меня есть идейка и даже синопсис и даже литоснова к такой игрухе, но сделать игру такого уровня — это адский труд, правда окупающийся всегда и быстро.
Ещё у меня есть пару ноухау, при помощи которых можно сделать подобное вполне в разумном порядке и практически с нуля.
Отвечаю за пиар, музыку и сценарий.
Если есть люди которые знакомы с игропроизводством — велкам. Подумаем, может что зарядим вместе и сделаем мечту реальностью)))))
Идея такова — сделать не игру, а игровой сериал. Небольшие эпизоды. Много музыки, юмора, квест и лирика с романтикой.
На сегодня игр такого плана нет вообще. По крайней мере я не знаю.
По началу достаточно сделать всего один эпизод и если сделать его отлично — будет ресурс для продолжения…
Вторая идейка — сделать несколько эпизодов наоборот. Не игровую ситуацию приблизить к киноформату, а  внедрить кино в игровую сферу. Т.е. — наснимать множество эпизодов в видео и потом управлять сценами интегрировав их в среду.
Третья идея — оптимировать игру не столько на игровые платформы, сколько  на таблеты и планшеты.

Поэтому, если есть энтузиасты художники, дизайнеры и программёры — отмечайтесь.

Почему я уверен что может получится?
А потому, что я играю в игрушки больше 15 лет и переиграл во всё, что только было. И большинство из них были шикарно сделаны, но абслютно тупые в деле сценария, идеи или истории.
Наверняка в сети сейчас сидят пару программёров, которые умеют, но им знают что. А я вот знаю что, а не умею:(((
Как бы нам всем встретиться?

Орден справедливости и Света.

Всем моим френдам, серьёзно, и с просьбой помочь с пиаром.

Подготовил проект большой ролевой полусетевой игры, но это не компьютерная игра в классическом смысле, хотя в ней и используются компы, а самая настоящая живая реальная игра-представление.
По сути — смесь ролевой компьютерной игры типа EVE, приключенческого шоу типа Форт Баярд, Что где когда, зарницы, социальной сети и т.д..- всё вместе.
Действие распространяется по сути по всей планете, хотя основная часть игры пройдёт на территории России. В отличии от всех других многопользовательских игр, эту игру невозможно наблюдать только на одном мониторе, а нужно наблюдать во всём медиапространстве, включая тв, радио и газеты, почту и телефон. Ибо ареной и местом действия игры является не жёсткой диск или сетевые серверы, а сама реальность.
Костяком игры является админский сервер на котором будут даваться ссылки на развитие игры пользователям и отражаться этапы прохождения и выставляться баллы. На админском сервере будут выдаваться шаблоны заданий, арфтефакты и будут регистрироваться участники игры и создание новых команд..
Суть в следующем. Имеется сюжетец игры — вернее — костяк сюжета, так как большинство сюжетных линий — чистая импровизация. Имеется команда админов руководящих игрой и выдающих ролевые задания и шаблоны.
Задача участников игры — в реальном времени выстраивать жизнь своих персонажей следуя выданным заданиям и ролевым шаблонам, и нахождение всех артефактов игры.
Задача пользователей — наблюдать за игрой.

Сюжет.
Студент-медийщик выстраивает в сети орден Справедливости и Света как инструмент противостояния Ордену Тьмы.
Орден Тьмы — сетевая организация ставящая себе задачу полного контроля над интернет-ресурсами планеты и в данном случае страны, внедряющая своих адептов на все популярные ресурсы как сети, так и всего медиапространства и подтачивающая сеть изнутри.
Главная цель Ордена Тьмы — контроль над человеческим ресурсом путём контроля над информацией и владение всеми артефактами всех участников Игры.
Цель Ордена Света — разоблачение и разгром противника путём создания своей сферы влияния.
Игра считается оконченной, если одной из сторон представлены все 12 артефактов соперника и естественно все 12 своих.

В игре предстоит найти 12 артефактов, представляющих из себя множество скрытых кладов, раскрыть множество тайн и т.д. И всё — в реале. Например важный манускрипт Ордена Тьмы указывающий на нахождение одного из артефактов, может быть спрятан в городе Тула, и чтобы найти его там, адептам ордена Света надо заиметь там своего человека и т.д…

Главное правило Игры, за которым строго следят админы:
— Главные Хранители Орденов, выполняющие миссию руководителей партий в этой игре, обязаны делиться диспозицией с админской командой. Местонахождение артефактов не может бытъ ИЗМЕНЕНО. Нарушившие Правила — исключаются из Игры.
Игра допускает создание других партий и команд-участников.
Участие в игре платное, но недорогое, на абонементной основе, впрочем как и наблюдение за игрой.

Все Правила, Сюжет, Шаблоны, проекты и эскизы артефактов, другая атрибутика и т.д. — всё находится в разработке и контролируется лично мной.
Заинтересован в сотрудничестве на некоммерческой основе с программёрами, художниками, и другим нужным народом с целью создания мощного игрового комплекса.
Вопросы и предложения или сюда или в личку.

С Уважением,
Жорес.