Первый открытый Чемпионат России и СНГ по популярной музыке. Актуальное на 27112011

Очень прошу френдов сообщить эту инфу знакомым музыкантам, так как музыкальные форумы видят во мне конкурента и отказываются размещать информацию по этому поводу.

Отборочная лига любительской конференции —  4 квартальных тура по 12 недель. Весь сезон  — 48 недель.
Ежедневные поединки по рабочим дням — 5 клипов из которых победитель идёт в недельный тур ( длится два дня — субботу и воскресенье), а проигравший выбывает.
Таким образом минимум 2 свежих клипа как обновление ежедневно. Итого приток свежих клипов — 10 в неделю.
Всего клипов в отборочном туре —  около 480, в квартальном туре — 120.

Чтобы урегулировать количество участников и т.д., вводится ограничение на общее число участников отборочного тура — максимум 500.

Забронировать место в списке можно  и нужно  ТУТ —

http://muzarena.livejournal.com/1258.html

Список будет обновляться и после старта сайта проекта будет вынесен отдельной страницей.

Правила турнира тут:

http://www.heatles.com

Правила ещё могут быть изменены и мы поставим в известность об этом.

Участие в любительской конференции — бесплатно. Но имеются платные сервисы. Весь доход и спонсорская помощь идут в призовой фонд турнира.

А это чтобы хорошо спалось:

Правила поединков музыкальных гладиаторов

Поединки будут проходить в блоге Артёма Драгунова.
В сообществе "музарена"  — размещаются только ссылки на клипы, желающие стать участниками поединков.

Правила гладиаторских боёв

Гладиаторский бой начинается в 22:00 каждого четверга и заканчивается в 0:00 часов по мск каждого воскресенья.
В это время наряду со списком ( формируемый особым образом) — на площадке боёв публикуется опрос слушателей, которые выбирают понравившееся.
Оценивается в первую очередь сама песня, так как многие видеоклипы — это просто фэн-сборка или слайдшоу.
Произведение занявшее первое место — продолжает участие в бое на следующей неделе.
Произведение занявшее 2 место — участвует в бое на 2 неделе
Произведение занявшее 3 место — участвует в бое на 3 неделе
Произведение занявшее 4 место — участвует в бое на 4неделе
Произведение занявшее 5 место — участвует в бое на 5 неделе
И т.д…в зависимости от количества участников подавших заявки.
Количество участников одного боя может быть ограниченно и зависит напрямую от успеха раскрутки всей акции.

Таким образом в каждой неделе забронировано одно место для победителя предыдущего боя и одно место для занявшего какую либо из позиций в предшествующих боях.
Это значит, что после окончания первого боя, победитель получает один "палец, направленный вверх" и выступает первым номером в следующем бое. Вторым номером идёт первый из списка заявок и т.д.
На второй неделе, первым номером выступает победитель предыдущего боя, вторым второй номер первого боя, и третьи номером первый из актуального списка заявок.. И т.д. Надеюсь методика понятна….Этим достигается и свежесть и обновление репертуара и возможность более объективного распределения материала, так как каждый клип получает шанс ещё раз участвовать в отборе.

За первое место — 3 очка
За второе — 2
За третье — одно
Последнее место — минус

Клип не набравший ни одного очка за 2 выступления — получает минус
Клип набравший три минуса — покидает арену навсегда… Или переводится в другую лигу;)

Минус может быть стёрт одним заработанным очком, так же, как и очко может быть стёрто минусом.

Клип не набравший ни одного очка в 3-x поединках — получает "минус"

Второй клип от одного и того же автора можно выдвинуть только после того, как первый клип принял участие в трёх поединках или выбыл с Арены.

Заявку на участие в бое по определённой стилистической направленности подаётся авторами проекта по адресу:
http://muzarena.livejournal.com
Заявка оформляется в виде нового сообщения со встроенной ссылкой, краткой информацией и резюме в свободном виде.
Автор решивший принять участие в поединках — просто регистрируется в сообществе и постит свою заявку.
Заявки будут учитываться в порядке живой очереди и в соответствии с правилами.
Если количество заявок превышает количество допущенных к определённому бою, то лишние заявки переносятся на следующую неделю и так — в порядке живой очереди.

Клип или ролик набравший в боях 12 очков — награждается титулом Гладиатор и заносится в актив Команды Гладиаторов.
И переходит на арену боёв Гладиаторов — где бои ведутся один на один по усложнённым правилам.
По итогам года из Гладиаторов выбирается Спартак, который ведёт команду Гладиаторов на бой с Псами Дебилоида.

Социальный медиапортал. Музыкальная Арена. Музыкальные гладиаторы

Начал конкретные переговоры о разработке софта под музыкальный плейлист портала.
Вот то, что должно получиться, чтобы вы имели понятие; что мы делаем.

В ежедневном суточном плейлисте будут музыкальные блоки гладиаторских боёв  по скажем 5/7/10 песенок.
Каждый блок — соответствующая стилистика, скажем поп.
У каждого блока -свой цвет, запах, имя и т.д…

Песни выставляются в блок авторами, просто отгружающими свои клипы на портал и встраиваются в блоки автоматически по определённой схеме описанной тут
http://artemdragunov.livejournal.com/1193328.html

Всё пока довольно приблизительно, но схема понятна.
Такой структурой мы решаем сразу же несколько проблем — во первых даём всем авторам, а не только продвинутым — шанс на участие в портале и как правило — шанс заработать серьёзные деньги. А они будут серьёзными.
Второе — каждый следующий блок, который включает в себя победителя предыдущего — становится немного сильнее и качественней в силу естественного отбора слушателями и конкурентной борьбы и всё на автоматическом, некоррупционном уровне, на уровне комп-автоматики.
По итогам недели, месяца, квартала и года будут составляться определённые блоки победителей, которые будут доступны всем и которые составят основу музыкального фона нового портала, его радио и тв составляющих..

Это вкратце.
Но чтобы работа кипела и делалась — надо людей. Нужны программисты( серьёзные, а не сайтоделатели), нужны и сайтоделатели:)), дизайнеры, художники, копирайтеры и т.д.. Все — кто считает что может быть полезен проекту и те, кто ищет себе новое Дело, а не просто где срубить на пару бутылок пива..
Денег пока нет, но все кто получит работу — получит долю в проекте. Подумайте. Может быть я ваш Джобс и мы сделаем очередную мордокнигу или грушу какую:)))
Технической команде разработчиков будет отданы 25 процентов общей доли.

Что надо делать?
Дизайн портала и плейлиста. Софт и портал под него. Аппликации подгружаемые.
Делать портал будем на модульной основе с подключаемыми сервисами или фишками.

Первоначальный вариант — 24/7 плейслист вебрадио, с хорошо проработанной базой медиафайлов, подгружаемых в плейлист по определённым алгоритмами т.д.. распределением нагрузли на сервера зеркала и автоматическим перенаправлением траффика и т.д..
По сути — автоматизированная система эфира, с переключаемыми модусами аудио/видео и подгружаемыми сервисами.

По моим расчётам, которые провёл вчера — средние цифры будут следующими:
Количество авторов в плейлисты — до 10 000
Количество юзеров до миллиона, постоянных на платной основе — до 100 000.
Платные сервисы на базе беспатного основного портала.
Как паровозы идеи — около 25 топблогеров первой 100-ки рунета и 25 випперсон рунета и страны. Независимые и свободномыслящие.

Всего персонала от 25 до максимум 200 человек.
По сути — это интерактивный медиапортал, смесь ТВ, радио, Блогплатформы и т.д с хорошей интеграцией в социальные сети.

Надо делать быстро и качественно, иначе потеря времени — потеря приоритета.
Конкретные переговоры уже идут, рабочие задания и проектные зарисовки будут выдаваться как только завершится формирование первоначальной команды созидателей. На сейчас в стартовой команде 9 человек и есть согласие 17 топблогеров и 12 ВИП персон страны на участие в авторских рубриках.

Ребят. Не теряйте времени. У вас есть шанс сделать своё дело, хорошее, полезное и доходное к тому же…
Но больше всего нужны серьёзные программёры которые способны быстро поставить на движок движок и запустить каркасы..